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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:37:12 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[hldF] JonnyElKuhr

76561197960589018

Letztes Match · Kills19
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte2
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit1 Std. 11 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate31,58 % 6 Headshots / 19
Kills pro Minute0,26KPM
Ø Kill-Distanz22,98 m
Weitester Kill52,69 m
Letzte Kills
  1. [hldF] JonnyElKuhr [MSK] LilmoonGirl · 16,07 m
  2. Zyrrax_xkw [hldF] JonnyElKuhr · 72,6 m
  3. [MSK] LilmoonGirl [hldF] JonnyElKuhr HS · 35,56 m
  4. Blueice [hldF] JonnyElKuhr · 53,59 m
  5. [hldF] JonnyElKuhr [GER] TheMatzen HS · 51,44 m
  6. [hldF] JonnyElKuhr [MSK] Dreckiger Dan · 30,05 m
  7. [hldF] JonnyElKuhr Ina · 19,31 m
  8. [hldF] JonnyElKuhr Ina · 45,58 m
  9. [hldF] JonnyElKuhr Blueice HS · 52,69 m
  10. [hldF] JonnyElKuhr [MSK] Dreckiger Dan · 6,04 m
  11. [hldF] JonnyElKuhr loret1122 · 10,17 m
  12. [MSK] Dreckiger Dan [hldF] JonnyElKuhr · 20,84 m
  13. [hldF] JonnyElKuhr loret1122 · 20,32 m
  14. [hldF] JonnyElKuhr [TЯÜM] [MSK] Nepatux HS · 16,92 m
  15. [hldF] JonnyElKuhr loret1122 HS · 20,26 m
  16. [hldF] JonnyElKuhr loret1122 · 10,16 m
  17. [hldF] JonnyElKuhr Blueice · 25,37 m
  18. [hldF] JonnyElKuhr [MSK] Dreckiger Dan HS · 16,95 m
  19. TSTRONGSHARK [hldF] JonnyElKuhr · 10,82 m
  20. Sheep610 [hldF] JonnyElKuhr HS · 15,44 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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