GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:08:36 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
W℧R | Tyke
76561197961717809
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit3 Std. 57 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 6
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz36,77 m
Weitester Kill85,41 m
Letzte Kills
- [GER] FaZe Plx boost meS W℧R | Tyke · 51,74 m
- W℧R | Tyke Meerkatz · 85,41 m
- W℧R | Tyke [Lock] BOT 1ngo_Ma1n · 44,2 m
- [.ExE] 𝔽𝕒𝕝𝕖𝕥𝕪 W℧R | Tyke HS · 31,23 m
- TwickSonn W℧R | Tyke · 18,63 m
- Marko W℧R | Tyke · 58,66 m
- Meerkatz W℧R | Tyke HS · 70,36 m
- W℧R | Tyke contradicto85 · 29,63 m
- Tchade W℧R | Tyke · 50,98 m
- W℧R | Tyke kaWga · 8,47 m
- JustBobbyBro W℧R | Tyke HS · 58,39 m
- TwickSonn W℧R | Tyke · 9,01 m
- W℧R | Tyke Luca-_- · 14,79 m
- W℧R | Tyke [PNIS] Dinozauria · 38,13 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona24.10., 23:13 · Archiv
0 Kills0 Tode16 Min.Zestafona24.10., 23:08 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti24.10., 21:17 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona17.10., 00:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti16.10., 23:10 · Archiv
14 Kills10 Tode70 Min.Bakurani16.10., 20:44 · Archiv
7 Kills13 Tode66 Min.Bakurani11.10., 20:56 · Archiv
0 Kills1 Tode19 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
6 Kills7 Tode18 Min.Bakurani05.10., 21:48 · Archiv
4 Kills4 Tode1 Min.Bakurani05.10., 20:55 · Archiv
4 Kills3 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.