GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:28:55 Uhr
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[1NJG] DerAfterburner
76561197970343808
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit4 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 1
Headshots / 4
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz3,65 m
Weitester Kill5,64 m
Letzte Kills
- Swifler [1NJG] DerAfterburner · 17,76 m
- [1NJG] DerAfterburner [GER] xTrinuXx HS · 5,64 m
- ♿︎ JDK911 [1NJG] DerAfterburner HS · 392,51 m
- [1NJG] DerAfterburner Swifler · 4,31 m
- [BOBR] zwergwerk☂ [1NJG] DerAfterburner HS · 90,96 m
- [BOBR] zwergwerk☂ [1NJG] DerAfterburner · 328,2 m
- [1NJG] DerAfterburner SnipeZ · 1,74 m
- weixelprof [1NJG] DerAfterburner HS · 230,14 m
- Skillagra [1NJG] DerAfterburner · 24,93 m
- Zwieber [1NJG] DerAfterburner · 108,36 m
- [GER] Herzensbrecher95 [1NJG] DerAfterburner · 83,01 m
- [GSB] necox [1NJG] DerAfterburner · 10,21 m
- [1NJG] DerAfterburner [g4L] Dr.Bamberg · 2,91 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti20.10., 00:00 · Archiv
1 Kills1 Tode12 Min.Bakurani19.10., 22:40 · Archiv
4 Kills6 Tode52 Min.Ozeti14.10., 23:09 · Archiv
3 Kills4 Tode16 Min.Ozeti14.10., 23:02 · Archiv
2 Kills2 Tode5 Min.Ozeti14.10., 22:03 · Archiv
2 Kills2 Tode56 Min.Ozeti14.10., 21:59 · Archiv
1 Kills0 Tode1 Min.Ozeti14.10., 21:44 · Archiv
1 Kills0 Tode12 Min.Bakurani14.10., 21:16 · Archiv
0 Kills4 Tode27 Min.Bakurani14.10., 19:35 · Archiv
0 Kills2 Tode66 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.