GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 15:00:17 Uhr
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[g4L] Dr.Bamberg
76561197970674496
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit2 Std. 8 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,5 % 3
Headshots / 24
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz21,91 m
Weitester Kill63,94 m
Letzte Kills
- [g4L] Dr.Bamberg IzeCold213 · 1,5 m
- [g4L] Dr.Bamberg [g4L] Dr.Bamberg Selbsteliminierung
- [g4L] Dr.Bamberg Muki · 0,59 m
- BigUsh [g4L] Dr.Bamberg · 27,08 m
- [g4L] Dr.Bamberg AngelsSnipi · 25,05 m
- [g4L] Dr.Bamberg ✪ Drummer_One · 23,58 m
- [g4L] Dr.Bamberg [WGP] Biercul3s · 8,57 m
- [g4L] Dr.Bamberg AngelsSnipi · 3,88 m
- [g4L] Dr.Bamberg [yxc] ray · 22,2 m
- [g4L] Dr.Bamberg ✪ Drummer_One HS · 6,58 m
- [BOBR] zwergwerk☂ [g4L] Dr.Bamberg HS · 122,27 m
- [GER] K3V_K3V [g4L] Dr.Bamberg · 118,48 m
- [g4L] Dr.Bamberg hansi-- · 23,78 m
- [g4L] Dr.Bamberg BigUsh · 63,94 m
- BAGU74 [g4L] Dr.Bamberg · 67,28 m
- [NFG] Olli [g4L] Dr.Bamberg · 41,04 m
- Hopphopp_2503 [g4L] Dr.Bamberg · 19,77 m
- [g4L] Dr.Bamberg [SENF] Callsign_WipeOut☭ · 6,22 m
- [g4L] Dr.Bamberg [TÖFTE] St4k3R · 38,79 m
- [g4L] Dr.Bamberg Kaki · 4,28 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti14.10., 22:03 · Archiv
8 Kills6 Tode15 Min.Ozeti14.10., 21:59 · Archiv
0 Kills2 Tode1 Min.Ozeti14.10., 21:44 · Archiv
0 Kills2 Tode12 Min.Bakurani14.10., 21:16 · Archiv
14 Kills14 Tode27 Min.Bakurani14.10., 19:35 · Archiv
7 Kills10 Tode71 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.