GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:27:13 Uhr
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[AWSM] Mauze
76561197975840881
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills21
Erfasste Spielzeit18 Std. 44 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti24.10., 21:17 · Archiv
3 Kills7 Tode58 Min.Bakurani24.10., 18:54 · Archiv
5 Kills13 Tode92 Min.Ozeti23.10., 23:52 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani23.10., 22:22 · Archiv
4 Kills6 Tode88 Min.Zestafona23.10., 20:19 · Archiv
4 Kills14 Tode121 Min.Zestafona23.10., 20:11 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona23.10., 20:08 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti21.10., 22:48 · Archiv
11 Kills21 Tode86 Min.Ozeti21.10., 21:56 · Archiv
5 Kills8 Tode50 Min.Bakurani21.10., 20:46 · Archiv
5 Kills11 Tode68 Min.Zestafona21.10., 19:21 · Archiv
21 Kills4 Tode36 Min.Bakurani20.10., 22:55 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 20:47 · Archiv
6 Kills12 Tode83 Min.Bakurani19.10., 22:40 · Archiv
14 Kills14 Tode78 Min.Zestafona19.10., 22:22 · Archiv
1 Kills3 Tode16 Min.Zestafona19.10., 21:19 · Archiv
1 Kills0 Tode40 Min.Zestafona17.10., 00:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti16.10., 23:10 · Archiv
4 Kills4 Tode70 Min.Bakurani16.10., 20:44 · Archiv
5 Kills28 Tode142 Min.Zestafona16.10., 19:24 · Archiv
4 Kills14 Tode80 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.