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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

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Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[GER] Neo

76561197992228570

Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte54
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit18 Std. 51 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate53,85 % 42 Headshots / 78
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz356,17 m
Weitester Kill978,56 m
Letzte Kills
  1. Neo LoG · 15,1 m
  2. †.스노우 Neo · 7,75 m
  3. Neo Testo · 16,99 m
  4. Neo OilRigEnjoyer HS · 20,15 m
  5. Neo [GER] Sab · 12,51 m
  6. [CH] ShyB Neo · 4,23 m
  7. ahmedalshmari1997 Neo · 3,54 m
  8. Big_Matt Neo HS · 177,54 m
  9. Big_Matt Neo · 212,86 m
  10. [8==∋] Robsen SKINS Neo · 54,8 m
  11. [8==∋] Robsen SKINS Neo · 82,35 m
  12. Neo rmweb HS · 11,3 m
  13. Exdision nexkey.gg Neo · 2,91 m
  14. Nightm4re Neo · 312,07 m
  15. Maurice Neo · 175,18 m
  16. Neo [GSF] AbYsMor · 361,99 m
  17. Void Neo · 340,95 m
  18. Florin Neo · 641,87 m
  19. ♿TED♿ Neo · 6,88 m
  20. [ODEG] DrunkenShadow Neo · 417,91 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge
Zestafona10.10., 17:01 · Archiv
4 Kills9 Tode9 Min.
Zestafona10.10., 16:52 · Archiv
1 Kills8 Tode7 Min.
Zestafona10.10., 16:34 · Archiv
1 Kills7 Tode16 Min.
Zestafona10.10., 15:45 · Archiv
1 Kills3 Tode47 Min.
Zestafona10.10., 14:37 · Archiv
0 Kills0 Tode58 Min.
Ozeti10.10., 13:15 · Archiv
0 Kills1 Tode21 Min.
Ozeti06.10., 19:40 · Archiv
2 Kills2 Tode25 Min.
Ozeti06.10., 19:37 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.
Bakurani06.10., 17:48 · Archiv
10 Kills6 Tode106 Min.
Bakurani06.10., 17:45 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.
Zestafona06.10., 16:18 · Archiv
9 Kills9 Tode85 Min.
Zestafona06.10., 15:59 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.
Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
3 Kills6 Tode69 Min.
Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.
Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
3 Kills5 Tode45 Min.
Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
0 Kills0 Tode23 Min.
Ozeti04.10., 22:07 · Archiv
1 Kills0 Tode15 Min.
Ozeti04.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.
Bakurani04.10., 21:34 · Archiv
9 Kills1 Tode25 Min.
Bakurani04.10., 20:58 · Archiv
5 Kills1 Tode34 Min.
Zestafona04.10., 19:52 · Archiv
9 Kills7 Tode59 Min.
Ozeti04.10., 18:55 · Archiv
3 Kills1 Tode53 Min.
Ozeti04.10., 18:46 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.
Bakurani04.10., 17:33 · Archiv
6 Kills17 Tode70 Min.
Bakurani04.10., 16:54 · Archiv
4 Kills8 Tode37 Min.
Bakurani04.10., 16:46 · Archiv
0 Kills2 Tode6 Min.
Bakurani04.10., 16:29 · Archiv
0 Kills1 Tode16 Min.
Zestafona04.10., 15:36 · Archiv
0 Kills1 Tode10 Min.
Zestafona03.10., 00:08 · Archiv
4 Kills7 Tode21 Min.
Zestafona02.10., 23:56 · Archiv
3 Kills5 Tode9 Min.
Zestafona02.10., 23:38 · Archiv
3 Kills4 Tode16 Min.
Zestafona02.10., 23:29 · Archiv
2 Kills2 Tode7 Min.
Zestafona02.10., 23:25 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.
Zestafona02.10., 23:23 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.
Zestafona02.10., 23:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.
Zestafona02.10., 23:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.
Zestafona02.10., 23:14 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.
Ozeti02.10., 23:05 · Archiv
10 Kills3 Tode7 Min.
Ozeti02.10., 22:10 · Archiv
8 Kills2 Tode53 Min.
Ozeti02.10., 22:02 · Archiv
1 Kills1 Tode6 Min.
Ozeti02.10., 21:58 · Archiv
1 Kills1 Tode2 Min.
Ozeti02.10., 21:55 · Archiv
1 Kills1 Tode1 Min.
Ozeti02.10., 21:53 · Archiv
1 Kills1 Tode1 Min.
Ozeti02.10., 21:35 · Archiv
1 Kills1 Tode16 Min.
Ozeti02.10., 21:32 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.
Ozeti02.10., 21:30 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.
Bakurani02.10., 21:17 · Archiv
2 Kills5 Tode9 Min.
Bakurani02.10., 20:52 · Archiv
2 Kills5 Tode23 Min.
Bakurani02.10., 20:15 · Archiv
1 Kills2 Tode35 Min.
Bakurani02.10., 20:12 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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