GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:21:23 Uhr
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Rubber_Duck_[GER]
76561198007383065
Letztes Match · Kills10
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit3 Std. 46 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate16,67 % 2
Headshots / 12
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz670,25 m
Weitester Kill1.880,5 m
Letzte Kills
- Testo Rubber_Duck_[GER] · 8,86 m
- LoG Rubber_Duck_[GER] HS · 25,44 m
- Rubber_Duck_[GER] [SUB5] Freaky Oompa Loompa · 25,35 m
- Rubber_Duck_[GER] Na scoreggia 1378 · 19,94 m
- [DIN] Zipfelklatscher Rubber_Duck_[GER] · 28,09 m
- GAZO1997 Rubber_Duck_[GER] · 53,34 m
- Rubber_Duck_[GER] A. Wesker · 65,98 m
- A. Wesker Rubber_Duck_[GER] · 55,2 m
- Rubber_Duck_[GER] Pls_dont_shoot · 123,13 m
- †.스노우 Rubber_Duck_[GER] · 50,63 m
- pogo39 Rubber_Duck_[GER] HS · 243,6 m
- [GANK] Apocalypt1ca_Jan TTV Rubber_Duck_[GER] · 220,28 m
- Rubber_Duck_[GER] ahmedalshmari1997 HS · 107,41 m
- JustBobbyBro Rubber_Duck_[GER] · 44,45 m
- Zagos Rubber_Duck_[GER] · 68,86 m
- Rubber_Duck_[GER] Exdision nexkey.gg · 56,52 m
- [fYOU] Hugo Stieglitz Rubber_Duck_[GER] · 122,64 m
- Rubber_Duck_[GER] Swapi · 1.664,8 m
- Rubber_Duck_[GER] darkwolf (FR) · 1.880,5 m
- Rubber_Duck_[GER] NOx · 1.866,52 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 17:01 · Archiv
10 Kills13 Tode9 Min.Zestafona10.10., 16:52 · Archiv
8 Kills11 Tode7 Min.Zestafona10.10., 16:34 · Archiv
8 Kills10 Tode16 Min.Zestafona10.10., 15:45 · Archiv
6 Kills7 Tode47 Min.Zestafona10.10., 14:37 · Archiv
1 Kills2 Tode66 Min.Ozeti10.10., 13:15 · Archiv
2 Kills5 Tode79 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.