GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:37:44 Uhr
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[OWB] Jacksson
76561198012805785
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills16
Erfasste Spielzeit2 Std. 43 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate30 % 9
Headshots / 30
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz32,65 m
Weitester Kill207,65 m
Letzte Kills
- Sauerkr_AUT [OWB] Jacksson · 12,1 m
- [low] Sickmode [OWB] Jacksson HS · 11,9 m
- [NOR] Espen [OWB] Jacksson · 0,71 m
- georgosik [OWB] Jacksson · 6,01 m
- CouchPotato_GER [OWB] Jacksson · 51,01 m
- [HOE] Stiepan [OWB] Jacksson · 52,84 m
- [CKS] manifest lidya [OWB] Jacksson · 5,59 m
- [OWB] Jacksson CouchPotato_GER HS · 6,03 m
- [OWB] Jacksson robert89 · 3,83 m
- Moo. [OWB] Jacksson · 1,06 m
- robert89 [OWB] Jacksson · 4,01 m
- [GFG] [HRTMT] f33lx00 [OWB] Jacksson · 4,17 m
- [OWB] Jacksson [GFG] Lauch_BurittoTTV · 0,69 m
- Mr_Babo1 [OWB] Jacksson · 219,77 m
- [OWB] Jacksson voidz HS · 9,34 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn [OWB] Jacksson · 0,68 m
- Cunzel [OWB] Jacksson · 11,86 m
- [OWB] Jacksson kaWga · 58,88 m
- fer. e-xe [OWB] Jacksson HS · 47,55 m
- kaWga [OWB] Jacksson HS · 79,28 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 20:55 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
16 Kills23 Tode21 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
16 Kills17 Tode92 Min.Ozeti05.10., 17:00 · Archiv
6 Kills5 Tode19 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
3 Kills3 Tode24 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.