GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:43:34 Uhr
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[n1] CeparSo
76561198015858308
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit2 Std. 49 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate7,41 % 2
Headshots / 27
Kills pro Minute0,13KPM
Ø Kill-Distanz28,03 m
Weitester Kill89,14 m
Letzte Kills
- thebigboys [n1] CeparSo · 67,96 m
- [n1] CeparSo Malvae' HS · 21,39 m
- †.스노우 [n1] CeparSo · 7,19 m
- [n1] CeparSo [DWC] Notbok · 5,87 m
- [n1] CeparSo [BwC] dexder88 · 6,14 m
- [BFTB] Index [n1] CeparSo · 27,66 m
- [n1] CeparSo TEQOMENT · 9,3 m
- M.B.S [n1] CeparSo · 12,92 m
- [n1] CeparSo ~ · 32,16 m
- [n1] CeparSo [SUB5] Freaky Oompa Loompa · 26,62 m
- CyrexStar® [n1] CeparSo · 13,28 m
- ~ [n1] CeparSo · 57,35 m
- [n1] CeparSo [Scp] Ingenious · 35,28 m
- SChnitzelM [n1] CeparSo · 2.047,71 m
- [v586] tw1N [n1] CeparSo · 74,86 m
- Sofus [n1] CeparSo HS · 10,07 m
- [n1] CeparSo C4rry · 3,24 m
- [n1] CeparSo DevilsAvocado HS · 10,64 m
- [n1] CeparSo ImbissPauer · 3,5 m
- [n1] CeparSo Gurke · 3,58 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 17:29 · Archiv
5 Kills6 Tode34 Min.Ozeti10.10., 13:15 · Archiv
10 Kills6 Tode46 Min.Bakurani10.10., 13:01 · Archiv
0 Kills5 Tode12 Min.Bakurani10.10., 12:20 · Archiv
0 Kills1 Tode7 Min.Zestafona04.10., 13:57 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti04.10., 13:52 · Archiv
6 Kills5 Tode4 Min.Ozeti04.10., 13:45 · Archiv
5 Kills3 Tode5 Min.Ozeti04.10., 13:28 · Archiv
5 Kills3 Tode15 Min.Ozeti04.10., 12:53 · Archiv
1 Kills2 Tode32 Min.Bakurani04.10., 12:36 · Archiv
2 Kills0 Tode9 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.