GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:15:27 Uhr
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Kranberger1001
76561198017159078
Letztes Match · Kills12
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit4 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate31,25 % 5
Headshots / 16
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz74,18 m
Weitester Kill260,95 m
Letzte Kills
- [xGER] Luke Kranberger1001 HS · 49,79 m
- Kranberger1001 Antimate_8Kant HS · 22,12 m
- Kranberger1001 NoHo | latasm · 33,8 m
- vinny Kranberger1001 HS · 26,83 m
- Kranberger1001 [BALD] Gess · 32,7 m
- vinny Kranberger1001 · 36,47 m
- Kranberger1001 Serratt/Flower HS · 78,48 m
- quadrava Kranberger1001 · 2,1 m
- ME_AND_4_DOGS Kranberger1001 HS · 29,35 m
- Kranberger1001 Rafox · 20,15 m
- Kranberger1001 vinny · 10,26 m
- NoHo | latasm Kranberger1001 · 5,56 m
- [IDF] Uli Kranberger1001 · 90,72 m
- daniel Kranberger1001 · 42,73 m
- Kranberger1001 Fox · 41,86 m
- Patex68 Kranberger1001 HS · 7,84 m
- The Tower Kranberger1001 HS · 89,15 m
- ☆MastaS☆ Kranberger1001 · 53,59 m
- Kranberger1001 isi2306z · 92,77 m
- [SLTN] Tony Kranberger1001 HS · 50,57 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona19.10., 22:22 · Archiv
12 Kills9 Tode15 Min.Zestafona19.10., 21:19 · Archiv
4 Kills6 Tode60 Min.Ozeti19.10., 20:03 · Archiv
9 Kills9 Tode75 Min.Ozeti19.10., 20:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona06.10., 21:45 · Archiv
6 Kills6 Tode34 Min.Ozeti06.10., 19:40 · Archiv
10 Kills13 Tode65 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.