GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:42:38 Uhr
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Chunta
76561198020027235
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills0
Erfasste Spielzeit1 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 1
Kills pro Minute0KPM
Ø Kill-Distanz1,78 m
Weitester Kill1,78 m
Letzte Kills
- [RvG] Pissi bier Chunta · 70,61 m
- Chunta Honeypot_ · 1,78 m
- Blueice Chunta · 4,85 m
- Jdog Chunta · 11,34 m
- [AWSM] r4ns0m Chunta · 43,9 m
- gReen Chunta · 476,43 m
- [APEX] Joe Bones Chunta · 6,4 m
- [BRs] LeXXer Chunta · 2,55 m
- Zipflgladscher [GER] Chunta · 151,56 m
- UserUnkn0own Chunta · 414,61 m
- Zipflgladscher [GER] Chunta · 128,26 m
- [SALT] Nobodyhitz Chunta · 31,69 m
- HOODSKIE Chunta · 3.120,84 m
- HOODSKIE Chunta HS · 173,66 m
- [GER] FaZe Plx boost meS Chunta HS · 95,97 m
- [TЯÜM] [MSK] Nepatux Chunta · 24,69 m
- Mörder-Mike Chunta HS · 142,2 m
- [YEET] Blo_Oded // Chunta · 3.488,56 m
- Airyal Chunta · 32,12 m
- [YEET] $hortY Chunta · 89,1 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 21:54 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Ozeti11.10., 21:48 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Ozeti11.10., 21:42 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti11.10., 21:39 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti11.10., 21:36 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani11.10., 20:56 · Archiv
0 Kills17 Tode37 Min.Bakurani11.10., 20:48 · Archiv
0 Kills9 Tode5 Min.Bakurani11.10., 20:06 · Archiv
0 Kills7 Tode39 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.