GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:08:43 Uhr
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Springdorf
76561198023322946
Letztes Match · Kills10
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit3 Std. 3 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 6
Headshots / 12
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz95,41 m
Weitester Kill369,4 m
Letzte Kills
- C4rry Springdorf · 6,04 m
- Springdorf ahmedalshmari1997 HS · 3,21 m
- Springdorf Echo.SIX · 17,7 m
- es kracht UnLuckseN Springdorf · 139,99 m
- Springdorf Adobe Photoshop HS · 98,26 m
- es kracht UnLuckseN Springdorf · 11,99 m
- Springdorf Drax · 8,15 m
- Springdorf TEQOMENT · 93,82 m
- Springdorf [OSSI] PizzaSmoothie · 13,88 m
- Springdorf Adobe Photoshop HS · 129,4 m
- DevilsAvocado Springdorf · 225,12 m
- Exdision nexkey.gg Springdorf HS · 164,41 m
- bram Springdorf HS · 78,1 m
- Springdorf pogo39 · 156,62 m
- Dark Springdorf · 29,54 m
- Springdorf [GAVÖ] Fleischeslust HS · 57,76 m
- Springdorf Springdorf Selbsteliminierung
- [TEUB] The_Real_Twingo Springdorf HS · 9,35 m
- [TEUB] The_Real_Twingo Springdorf · 34,4 m
- Springdorf xFk46 HS · 56,43 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 17:01 · Archiv
10 Kills11 Tode9 Min.Zestafona10.10., 16:52 · Archiv
8 Kills10 Tode7 Min.Zestafona10.10., 16:34 · Archiv
7 Kills8 Tode16 Min.Zestafona10.10., 15:45 · Archiv
4 Kills8 Tode47 Min.Zestafona10.10., 14:37 · Archiv
3 Kills8 Tode66 Min.Ozeti10.10., 13:15 · Archiv
2 Kills1 Tode36 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.