GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:24:37 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[NFG] KleinerAkkim

76561198023922795

Letztes Match · Kills7
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte2
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit2 Std. 1 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate14,29 % 1 Headshots / 7
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz14,82 m
Weitester Kill29,37 m
Letzte Kills
  1. [GI|I] WAR | [SH] Max [NFG] KleinerAkkim · 106,04 m
  2. TTV| ugtroniix [NFG] KleinerAkkim · 91,6 m
  3. [NFG] KleinerAkkim [fYOU] Hugo Stieglitz · 9,24 m
  4. [NFG] KleinerAkkim [NFG] KleinerAkkim Selbsteliminierung
  5. [NOR] 0p1uM [NFG] KleinerAkkim · 6,59 m
  6. [Ger] blutengel [NFG] KleinerAkkim · 8,53 m
  7. [NFG] KleinerAkkim [Ger] blutengel HS · 8,47 m
  8. [NFG] KleinerAkkim [GER] LeonThePain · 29,37 m
  9. [ZGNS] glatzkopp81 [NFG] KleinerAkkim · 40,09 m
  10. Lo0ki_xD [NFG] KleinerAkkim · 108,1 m
  11. [NFG] KleinerAkkim [ZGNS] daywalker0782 · 27,54 m
  12. Me [NFG] KleinerAkkim · 31,54 m
  13. [NFG] KleinerAkkim Dr.Olli · 7,04 m
  14. TTV| ugtroniix [NFG] KleinerAkkim · 24,75 m
  15. [NFG] KleinerAkkim ✪ ►ugPaniQ◄ · 9,28 m
  16. [NFG] KleinerAkkim [Ger] blutengel · 12,79 m
  17. Moalty [NFG] KleinerAkkim · 2.214,13 m
  18. Moalty [NFG] KleinerAkkim · 2.219,71 m
  19. [NFG] KleinerAkkim [NFG] KleinerAkkim Selbsteliminierung
  20. [NFG] KleinerAkkim [NFG] KleinerAkkim Selbsteliminierung

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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