GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:14:48 Uhr
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TTV| ugtroniix
76561198026147593
Letztes Match · Kills20
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills20
Erfasste Spielzeit3 Std. 40 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate30 % 6
Headshots / 20
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz76,11 m
Weitester Kill240,95 m
Letzte Kills
- [GER] Herzensbrecher95 TTV| ugtroniix · 2,62 m
- TTV| ugtroniix NightVarg · 219,63 m
- TTV| ugtroniix Crayks · 82,32 m
- TTV| ugtroniix zReenze HS · 80,72 m
- TTV| ugtroniix [NFG] KleinerAkkim · 91,6 m
- TTV| ugtroniix [AVR] R00KIE.- · 191,83 m
- TTV| ugtroniix DaddyIssues HS · 240,95 m
- TTV| ugtroniix DaddyIssues HS · 216,12 m
- [TÖFTE] St4k3R TTV| ugtroniix HS · 1,07 m
- AngelsSnipi TTV| ugtroniix · 22,15 m
- Skulldark TTV| ugtroniix · 159,87 m
- TTV| ugtroniix [TÖFTE] St4k3R · 76,21 m
- TTV| ugtroniix [GER] Inferno HS · 2,97 m
- TTV| ugtroniix AngelsSnipi · 40 m
- TTV| ugtroniix weixelprof · 14,83 m
- kuma TTV| ugtroniix · 16,58 m
- TTV| ugtroniix Vazzu HS · 45,06 m
- TTV| ugtroniix Kingknickflip · 48,69 m
- TTV| ugtroniix [NFG] KleinerAkkim · 24,75 m
- BAGU74 TTV| ugtroniix · 11,53 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani14.10., 21:16 · Archiv
20 Kills8 Tode27 Min.Bakurani14.10., 19:35 · Archiv
13 Kills7 Tode93 Min.Bakurani27.09., 22:57 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona27.09., 21:39 · Archiv
16 Kills9 Tode78 Min.Ozeti27.09., 20:05 · Archiv
5 Kills1 Tode19 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.