GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
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PRAISE THE LORD$$
76561198030443860
Letztes Match · Kills7
Letztes Match · Tode16
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit1 Std. 31 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate42,86 % 3
Headshots / 7
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz38,76 m
Weitester Kill68,55 m
Letzte Kills
- Rusty /S75K PRAISE THE LORD$$ · 34,32 m
- Picanto PRAISE THE LORD$$ · 33,51 m
- Rusty /S75K PRAISE THE LORD$$ · 28,51 m
- [Rbrn] bartleby04 PRAISE THE LORD$$ · 56,36 m
- Mr.Chaos PRAISE THE LORD$$ · 12,92 m
- ℧ | Babyburn PRAISE THE LORD$$ HS · 145,37 m
- [Rbrn] bartleby04 PRAISE THE LORD$$ · 66,72 m
- MoSkill99 PRAISE THE LORD$$ · 73,13 m
- PRAISE THE LORD$$ [Fvck] Volox<3 HS · 58,83 m
- PRAISE THE LORD$$ mattis.msk HS · 10,13 m
- [GER] SkimzY PRAISE THE LORD$$ · 11,48 m
- mattis.msk PRAISE THE LORD$$ · 185,93 m
- [GER] SkimzY PRAISE THE LORD$$ · 64,03 m
- WINDRANGER PRAISE THE LORD$$ · 64,88 m
- Emoo62 PRAISE THE LORD$$ HS · 24,78 m
- PRAISE THE LORD$$ [Lieb] Liebeist1984 · 40,55 m
- PRAISE THE LORD$$ [Lieb] Scoopy HS · 38,6 m
- PRAISE THE LORD$$ Emoo62 · 68,55 m
- PRAISE THE LORD$$ Z̵O̵D̵I̵A̵C̵ · 4,55 m
- PRAISE THE LORD$$ Huinza · 50,09 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 01:39 · Archiv
7 Kills16 Tode27 Min.Zestafona05.10., 01:21 · Archiv
7 Kills11 Tode16 Min.Zestafona05.10., 01:06 · Archiv
5 Kills8 Tode12 Min.Zestafona05.10., 00:50 · Archiv
5 Kills5 Tode14 Min.Zestafona05.10., 00:31 · Archiv
1 Kills3 Tode17 Min.Zestafona05.10., 00:22 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.