GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 21:48:22 Uhr
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Goose1909
76561198031824803
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit6 Std. 48 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate33,33 % 4
Headshots / 12
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz87,85 m
Weitester Kill221,54 m
Letzte Kills
- Kaltesser Goose1909 · 42,11 m
- [TЯÜM] [MSK] Nepatux Goose1909 HS · 45,19 m
- Goose1909 Blueice · 51,49 m
- Goose1909 [59er] Mavis · 37,17 m
- Goose1909 [501.] Di_figi_ano · 15,03 m
- [501.] KonKorth Goose1909 · 12,24 m
- [FEIF] Eveen Goose1909 · 25,34 m
- Radahn Goose1909 · 0,97 m
- [59er] Mavis Goose1909 · 3,88 m
- Goose1909 [CHEM] You mirin · 141,7 m
- Goose1909 [FEIF] Eveen · 121,82 m
- [CHEM] You mirin Goose1909 · 382,81 m
- Goose1909 [CIPA] BigSmokeChapo HS · 52,45 m
- [FEIF] Eveen Goose1909 · 153,41 m
- [;_;] Komakalle Goose1909 · 2.063,96 m
- Goose1909 fasti_abi · 76,17 m
- Goose1909 [MSK] LilmoonGirl · 95,11 m
- [FEIF] Eveen Goose1909 · 74,57 m
- Goose1909 AchimChorweiler HS · 101,27 m
- loret1122 Goose1909 · 123,14 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti18.10., 20:36 · Archiv
2 Kills8 Tode84 Min.Bakurani18.10., 19:19 · Archiv
11 Kills10 Tode75 Min.Zestafona18.10., 17:43 · Archiv
1 Kills7 Tode93 Min.Ozeti18.10., 17:37 · Archiv
0 Kills5 Tode5 Min.Ozeti18.10., 16:38 · Archiv
0 Kills4 Tode19 Min.Bakurani04.10., 17:33 · Archiv
12 Kills18 Tode70 Min.Bakurani04.10., 16:54 · Archiv
3 Kills8 Tode37 Min.Bakurani04.10., 16:46 · Archiv
1 Kills4 Tode6 Min.Bakurani04.10., 16:29 · Archiv
1 Kills3 Tode16 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.