GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 21:48:57 Uhr
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eziominer
76561198032731953
Letztes Match · Kills20
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills20
Erfasste Spielzeit1 Std. 50 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate40 % 8
Headshots / 20
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz198,78 m
Weitester Kill649,45 m
Letzte Kills
- NoHo | latasm eziominer · 461,08 m
- JL™ eziominer · 62,8 m
- Sinisch eziominer HS · 145,99 m
- eziominer [H13G] Hauben_Johnny · 17,18 m
- eziominer eziominer Selbsteliminierung
- [TAS] PEEPEE eziominer HS · 17,11 m
- eziominer Peffersalz ツ · 24,78 m
- eziominer [GER] RPDL©AtomFlunder · 25,25 m
- [GER] HelmutAbi eziominer · 9,84 m
- Pasko eziominer · 1.999,05 m
- [EiG] Bringz eziominer · 34,99 m
- eziominer Perkio HS · 426,24 m
- eziominer CouchPotato_GER HS · 79,11 m
- eziominer pi_casho HS · 188,92 m
- [TÜV] Nyro eziominer HS · 248,07 m
- eziominer Neo · 205,97 m
- eziominer [GER] Sab · 208,9 m
- eziominer [GER] Sab · 211,04 m
- eziominer [GER] Navysealkill21 HS · 207,64 m
- eziominer [GER] Navysealkill21 HS · 172,72 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 16:18 · Archiv
20 Kills12 Tode85 Min.Zestafona06.10., 15:59 · Archiv
8 Kills0 Tode17 Min.Zestafona06.10., 15:54 · Archiv
3 Kills0 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:49 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:47 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona06.10., 15:41 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.