GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:15:58 Uhr
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Mustela Putorius|TOB
76561198041137759
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit1 Std. 0 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 4
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz28,82 m
Weitester Kill60,98 m
Letzte Kills
- Nelewouf Mustela Putorius|TOB HS · 142,54 m
- Mustela Putorius|TOB daddi16 · 23,25 m
- Mustela Putorius|TOB [8==∋] vKnoXz · 18,16 m
- DeVaaaH Mustela Putorius|TOB HS · 27,11 m
- Mr. BIG\Ro\\сK Mustela Putorius|TOB · 83,41 m
- Mustela Putorius|TOB [FEIF] NxN · 12,89 m
- Flank Sinatra Mustela Putorius|TOB · 717,34 m
- Flank Sinatra Mustela Putorius|TOB · 717,03 m
- Flank Sinatra Mustela Putorius|TOB HS · 717,13 m
- DeVaaaH Mustela Putorius|TOB · 40,49 m
- [GAVÖ] NanoX Mustela Putorius|TOB · 199,17 m
- Mustela Putorius|TOB [8==∋] vKnoXz · 60,98 m
- [Gojo] ThePainKillAll Mustela Putorius|TOB · 22,85 m
- [GER] Detix_Blxck Mustela Putorius|TOB HS · 50,78 m
- [Gojo] ThePainKillAll Mustela Putorius|TOB · 18,44 m
- SChnitzelM Mustela Putorius|TOB · 10,94 m
- SChnitzelM Mustela Putorius|TOB · 11,53 m
- Unknowndude43 Mustela Putorius|TOB HS · 107,85 m
- Unknowndude43 Mustela Putorius|TOB HS · 106,8 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti10.10., 13:15 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani10.10., 13:01 · Archiv
4 Kills15 Tode12 Min.Bakurani10.10., 12:20 · Archiv
2 Kills14 Tode38 Min.Bakurani10.10., 12:12 · Archiv
0 Kills4 Tode6 Min.Bakurani10.10., 12:05 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.