GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:03:58 Uhr
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marcshort
76561198042310945
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills16
Erfasste Spielzeit4 Std. 44 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate17,65 % 3
Headshots / 17
Kills pro Minute0,12KPM
Ø Kill-Distanz345,02 m
Weitester Kill849,62 m
Letzte Kills
- marcshort Rionel Lichie · 109,61 m
- marcshort Rionel Lichie HS · 82,48 m
- marcshort [WDF] marl_70 ツ · 556,22 m
- marcshort DeToX · 555,89 m
- marcshort Meerkatz · 129,85 m
- Granaten-Gert marcshort · 38,76 m
- marcshort WalnussChef · 826,94 m
- marcshort Tatzy · 837,56 m
- marcshort DonWulfo · 845,34 m
- marcshort Sleaders · 849,62 m
- marcshort Granaten-Gert · 614,77 m
- nooky marcshort HS · 451,09 m
- Patex68 marcshort HS · 84,41 m
- marcshort Rionel Lichie · 28,04 m
- marcshort [GER] Creepy :) · 98,42 m
- marcshort [Lieb] Scoopy HS · 54,86 m
- marcshort [GER] Litefox_HD HS · 72,97 m
- marcshort Siontech · 97,32 m
- marcshort ehfunky · 104,45 m
- Patex68 marcshort HS · 66,61 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 23:52 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti04.10., 22:43 · Archiv
16 Kills3 Tode66 Min.Ozeti04.10., 22:41 · Archiv
6 Kills1 Tode0 Min.Ozeti04.10., 22:07 · Archiv
6 Kills1 Tode32 Min.Ozeti04.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani04.10., 21:34 · Archiv
1 Kills6 Tode25 Min.Bakurani04.10., 20:58 · Archiv
1 Kills2 Tode19 Min.Bakurani29.09., 18:53 · Archiv
7 Kills10 Tode21 Min.Bakurani29.09., 17:22 · Archiv
4 Kills5 Tode72 Min.Zestafona29.09., 16:11 · Archiv
1 Kills3 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.