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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[GWF] Leonard im Leopard

76561198053157218

Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills31
Erfasste Spielzeit3 Std. 53 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate41,94 % 13 Headshots / 31
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz62,25 m
Weitester Kill201,85 m
Letzte Kills
  1. tinocraft [GWF] Leonard im Leopard · 421,15 m
  2. [YAOI] 󠀡 ⁧⁧FemboyThighs [GWF] Leonard im Leopard HS · 72,32 m
  3. Driftedpigeon [GWF] Leonard im Leopard · 168,02 m
  4. JHUU [GWF] Leonard im Leopard · 398,1 m
  5. Panzerkasper [GWF] Leonard im Leopard HS · 193,74 m
  6. [Medi] FreezyNation :) [GWF] Leonard im Leopard · 14,52 m
  7. Puppenkasper [GWF] Leonard im Leopard · 24,46 m
  8. [GER] Freakz☜☣☞ ez pez! [GWF] Leonard im Leopard HS · 45,98 m
  9. Ich Treff Nix [GWF] Leonard im Leopard · 20,35 m
  10. [GWF] Leonard im Leopard [HB] DonkeyKoala · 3,41 m
  11. [GWF] Leonard im Leopard [hb] SirJeremy · 3,09 m
  12. [GWF] Leonard im Leopard [hb] SirJeremy · 152,68 m
  13. [GWF] Leonard im Leopard Panzerkasper · 111,74 m
  14. KnochenSturm [GWF] Leonard im Leopard · 53,6 m
  15. [GWF] Leonard im Leopard xAll_EY3s_on_M3x · 32,44 m
  16. [GWF] Leonard im Leopard 4c3 · 54,8 m
  17. JustBobbyBro [GWF] Leonard im Leopard HS · 25,63 m
  18. [GWF] Leonard im Leopard Ich Treff Nix · 23,15 m
  19. [GWF] Leonard im Leopard Bluefire · 201,85 m
  20. LKappy [GWF] Leonard im Leopard · 585,37 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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