GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:07:13 Uhr
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Herzenkalter
76561198057871545
Letztes Match · Kills19
Letztes Match · Tode15
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit2 Std. 12 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate27,27 % 6
Headshots / 22
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz44,41 m
Weitester Kill127,06 m
Letzte Kills
- ElrongmacBong Herzenkalter · 8,77 m
- Herzenkalter xIDerJohannIx · 5,43 m
- Herzenkalter xIDerJohannIx · 64,54 m
- [BROS] Taelus Herzenkalter · 65,81 m
- Herzenkalter Bierserker · 36,02 m
- CouchPotato_GER Herzenkalter · 138,26 m
- Herzenkalter xIDerJohannIx · 127,06 m
- [TWST] DrxJaNx Herzenkalter HS · 225,66 m
- Herzenkalter 𝕄𝕠𝕟𝕥𝕖𝕤𝕡𝕡 HS · 46,23 m
- Herzenkalter Luebbi5000 · 35,81 m
- PUSHLIKEPREGNANT Herzenkalter HS · 61,16 m
- Herzenkalter Tobi · 10,46 m
- Erickstar Herzenkalter · 9,2 m
- Herzenkalter Luebbi5000 · 0,97 m
- Herzenkalter Lefty · 2,87 m
- BeAPo Herzenkalter HS · 35,4 m
- Herzenkalter josibert123 HS · 26,26 m
- Herzenkalter [501.] Di_figi_ano · 66,05 m
- Herzenkalter Schwabi · 62,03 m
- Herzenkalter Luebbi5000 HS · 64,72 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 00:44 · Archiv
19 Kills15 Tode0 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
17 Kills14 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
17 Kills14 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
5 Kills6 Tode11 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
5 Kills4 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
4 Kills2 Tode13 Min.Zestafona10.10., 22:44 · Archiv
3 Kills6 Tode20 Min.Zestafona10.10., 22:13 · Archiv
1 Kills2 Tode25 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.