GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:28:29 Uhr
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Unknowndude43
76561198060591396
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit1 Std. 26 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate61,54 % 8
Headshots / 13
Kills pro Minute0,12KPM
Ø Kill-Distanz216,86 m
Weitester Kill694,88 m
Letzte Kills
- SpinningDoritos Unknowndude43 HS · 75 m
- Unknowndude43 [SLO] Jureman HS · 130,34 m
- [PARA] Arkantyk Unknowndude43 · 89,99 m
- Unknowndude43 Unknowndude43 Selbsteliminierung
- DeVaaaH Unknowndude43 · 41,28 m
- SChnitzelM Unknowndude43 · 116,69 m
- SChnitzelM Unknowndude43 HS · 112,82 m
- SChnitzelM Unknowndude43 · 111,79 m
- [Gojo] xKxrma- Unknowndude43 · 107,89 m
- Flank Sinatra Unknowndude43 HS · 652,74 m
- Flank Sinatra Unknowndude43 · 651,17 m
- Unknowndude43 Kerni · 65,1 m
- Sanii🍌 Unknowndude43 · 211,38 m
- Unknowndude43 Oz-Airsoft4411 · 694,88 m
- Unknowndude43 [PARA] BusPolisson5213 · 691,32 m
- Unknowndude43 LyNx HS · 213,63 m
- LyNx Unknowndude43 HS · 209,45 m
- Meerkatz Unknowndude43 HS · 167,12 m
- Unknowndude43 [CPLY] Panoxyae HS · 141,1 m
- [CPLY] Panoxyae Unknowndude43 HS · 104,34 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti10.10., 13:15 · Archiv
1 Kills8 Tode27 Min.Bakurani10.10., 13:01 · Archiv
12 Kills10 Tode12 Min.Bakurani10.10., 12:20 · Archiv
8 Kills6 Tode38 Min.Bakurani10.10., 12:12 · Archiv
4 Kills1 Tode6 Min.Bakurani10.10., 12:05 · Archiv
1 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.