GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:31:28 Uhr
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[LKS] PreZ
76561198061055914
Letztes Match · Kills26
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills26
Erfasste Spielzeit2 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate36,36 % 16
Headshots / 44
Kills pro Minute0,31KPM
Ø Kill-Distanz70,77 m
Weitester Kill546,92 m
Letzte Kills
- [FDM] xPickelz [LKS] PreZ · 33,71 m
- [LKS] PreZ MOIRAI x xJonny99xx HS · 26,26 m
- agatha zaubert [LKS] PreZ · 41,82 m
- [LKS] PreZ agatha zaubert · 81,76 m
- BananaJoe [LKS] PreZ HS · 59,34 m
- [LKS] PreZ vIct0r HS · 41,55 m
- [LKS] PreZ jano · 50,26 m
- [LKS] PreZ [PIML] Slyko · 47,93 m
- [LKS] PreZ Blacky HS · 50,48 m
- [LKS] PreZ pdm0310 · 48,58 m
- FleischerMASTER [LKS] PreZ · 82,39 m
- loret1122 [LKS] PreZ · 84,37 m
- agatha zaubert [LKS] PreZ · 80,79 m
- [LKS] PreZ [FDM] Cece HS · 188,05 m
- [LKS] PreZ Kugeltante HS · 55,73 m
- [LKS] PreZ [FUN] NamelezZ HS · 55,39 m
- [LKS] PreZ [GPNX] en|oy · 4,92 m
- [LKS] PreZ [FUN] NamelezZ · 50,24 m
- [LKS] PreZ Burningmann HS · 47,25 m
- Marvin [LKS] PreZ · 5,55 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 17:39 · Archiv
26 Kills14 Tode52 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
4 Kills4 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
4 Kills4 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
18 Kills8 Tode6 Min.Bakurani11.10., 16:08 · Archiv
16 Kills6 Tode38 Min.Bakurani11.10., 16:03 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani11.10., 16:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.