GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:48:43 Uhr
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CYSHARK
76561198062978867
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit2 Std. 29 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate8,33 % 1
Headshots / 12
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz30,08 m
Weitester Kill72,28 m
Letzte Kills
- [MiPi] Wenz CYSHARK · 46,63 m
- CYSHARK Vanilla chan · 27,27 m
- CYSHARK -=Hurricane=- · 11,79 m
- CYSHARK [GER] Dayta_z · 72,28 m
- [MiPi] Wenz CYSHARK · 59,49 m
- CYSHARK [GFG] [HRTMT] Levenik · 8,48 m
- CYSHARK [GFG] [HRTMT] f33lx00 · 16,27 m
- CYSHARK [S0uL] Manu · 23,58 m
- CYSHARK [S0uL] JuFa ® · 26,62 m
- CYSHARK RiPerella · 24,46 m
- CYSHARK DR | Bear with Spear · 23,83 m
- LUIZ QUE TE BOTA CYSHARK · 167,74 m
- ELean16 CYSHARK · 16,01 m
- Morpheus CYSHARK · 1,56 m
- [BK8] StayConfused CYSHARK · 3,62 m
- [SP] Dictator Mbappé CYSHARK · 10,4 m
- LordNelson95 CYSHARK · 69,74 m
- [NP] [HRTMT]Monk2334 CYSHARK · 45,98 m
- CYSHARK [MiPi] Wenz · 43,87 m
- [aut] mounty CYSHARK HS · 37,44 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani22.10., 11:11 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani21.10., 20:46 · Archiv
1 Kills3 Tode14 Min.Bakurani15.10., 11:41 · Archiv
0 Kills6 Tode46 Min.Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
12 Kills12 Tode45 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
3 Kills6 Tode41 Min.Zestafona05.10., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti30.09., 17:05 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.