GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:15:27 Uhr
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[0TT0] Busf4hrer
76561198062996902
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 7 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 3
Headshots / 6
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz109,67 m
Weitester Kill548,17 m
Letzte Kills
- quadrava [0TT0] Busf4hrer HS · 113,12 m
- uigle [0TT0] Busf4hrer HS · 43,55 m
- uigle [0TT0] Busf4hrer · 50,77 m
- [0TT0] Busf4hrer [CHV] --SaLVia-- HS · 18,83 m
- [СHV] АналитикТитек [0TT0] Busf4hrer · 123,51 m
- [СHV] АналитикТитек [0TT0] Busf4hrer · 55,86 m
- Kaffeevollautomat [0TT0] Busf4hrer · 27,46 m
- Żabkens [0TT0] Busf4hrer · 718,1 m
- Ninjakeks248 [0TT0] Busf4hrer HS · 13,49 m
- quadrava [0TT0] Busf4hrer · 50,18 m
- [0TT0] Busf4hrer [✚SB✚]MVP_Underscore HS · 68,78 m
- FIT|Z ★ [0TT0] Busf4hrer · 63,26 m
- [0TT0] Busf4hrer vIct0r · 2,43 m
- [0TT0] Busf4hrer Blacky · 15,04 m
- [0TT0] Busf4hrer [✚SB✚]MVP_Underscore HS · 4,72 m
- UnholyWabbit [0TT0] Busf4hrer · 39,29 m
- UnholyWabbit [0TT0] Busf4hrer · 8,78 m
- [0TT0] Busf4hrer [0TT0] Busf4hrer Selbsteliminierung
- [0TT0] Busf4hrer [0TT0] Busf4hrer Selbsteliminierung
- [GER] Malifant [0TT0] Busf4hrer · 648,68 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 17:39 · Archiv
5 Kills13 Tode43 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
3 Kills4 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
3 Kills4 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
1 Kills5 Tode6 Min.Bakurani11.10., 16:08 · Archiv
1 Kills2 Tode38 Min.Bakurani11.10., 16:03 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani11.10., 16:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani11.10., 15:56 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.