GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:04:39 Uhr
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[STFG] Sm0LL
76561198064030868
Letztes Match · Kills52
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills52
Erfasste Spielzeit2 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate6,94 % 5
Headshots / 72
Kills pro Minute0,42KPM
Ø Kill-Distanz261,6 m
Weitester Kill613,81 m
Letzte Kills
- [BK8] StayConfused [STFG] Sm0LL · 6,2 m
- [BK8] StayConfused [STFG] Sm0LL HS · 34,16 m
- [STFG] Sm0LL jano · 38,11 m
- [STFG] Sm0LL 🅶🅱🅶 | Ösi · 34,73 m
- [STFG] Sm0LL mattis.msk · 4,4 m
- [STFG] Sm0LL DerAlmdudler · 5,51 m
- [STFG] Sm0LL [...] · 9,89 m
- [STFG] Sm0LL ✪Luuni ᕦ ʘ̆ ‸ ʘ̆ ᕤ · 17,96 m
- [STFG] Sm0LL [TЯÜM] [MSK] Nepatux · 118,52 m
- [STFG] Sm0LL mattis.msk · 120,11 m
- agatha zaubert [STFG] Sm0LL · 9,12 m
- ✪Luuni ᕦ ʘ̆ ‸ ʘ̆ ᕤ [STFG] Sm0LL · 54,12 m
- [STFG] Sm0LL DreckigeDen · 15,91 m
- [STFG] Sm0LL [GPNX] BRΛTE · 39,54 m
- [STFG] Sm0LL [bbb] Sam HS · 55,95 m
- [STFG] Sm0LL Invisible Fighter · 1,35 m
- [STFG] Sm0LL ceyx · 3,18 m
- [STFG] Sm0LL christopher · 3,84 m
- [STFG] Sm0LL TheLucifer72 HS · 5,88 m
- [STFG] Sm0LL TheLucifer72 · 2,98 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 17:39 · Archiv
52 Kills5 Tode52 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
30 Kills0 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
26 Kills0 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
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13 Kills3 Tode38 Min.Bakurani11.10., 16:03 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani11.10., 16:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.