GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:04:44 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
[ÖLER] Dresco
76561198072825204
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit2 Std. 7 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate18,18 % 2
Headshots / 11
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz81,76 m
Weitester Kill182,75 m
Letzte Kills
- [ÖLER] Dresco [FUCK] tola* HS · 20,59 m
- Huzzlebud [ÖLER] Dresco · 22,98 m
- [ÖLER] Dresco [MSK] LilmoonGirl · 59,3 m
- [ÖLER] Dresco robocoQter · 36,59 m
- [ÖLER] Dresco ✪ ED · 58,56 m
- [ÖLER] Dresco [Echo] Killer_Commander HS · 152,73 m
- ✪ ED [ÖLER] Dresco · 82,07 m
- Mr.Bone [ÖLER] Dresco · 37,56 m
- [ÖLER] Dresco ✪ ED · 31,97 m
- [ÖLER] Dresco Zodiac · 11,42 m
- [ÖLER] Dresco ฿ᵃˢᵉᶰ · 65,25 m
- Xx_Kaster_xX [ÖLER] Dresco · 47,18 m
- Xx_Kaster_xX [ÖLER] Dresco HS · 12,86 m
- [WEII] Taitenberg [ÖLER] Dresco · 18,64 m
- Brustver [ÖLER] Dresco · 217,32 m
- [ÖLER] Dresco Rodgers · 142,33 m
- [ÖLER] Dresco [Ger] l-o-s-t-Lukas · 182,75 m
- WarnerBrossie (~.~) [ÖLER] Dresco HS · 286,65 m
- [ÖLER] Dresco Robii · 137,83 m
- V1_Z0 [ÖLER] Dresco · 61,33 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti02.10., 18:01 · Archiv
8 Kills7 Tode11 Min.Ozeti02.10., 17:59 · Archiv
4 Kills6 Tode0 Min.Ozeti02.10., 17:01 · Archiv
3 Kills6 Tode56 Min.Ozeti02.10., 16:45 · Archiv
0 Kills1 Tode13 Min.Ozeti02.10., 16:40 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani02.10., 16:20 · Archiv
3 Kills2 Tode17 Min.Bakurani02.10., 16:13 · Archiv
1 Kills1 Tode5 Min.Bakurani02.10., 15:52 · Archiv
0 Kills1 Tode19 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.