GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:56:49 Uhr
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Nelovo
76561198077916107
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit3 Std. 37 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate10 % 1
Headshots / 10
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz1.162,47 m
Weitester Kill2.370,52 m
Letzte Kills
- Nelovo [SP] Dictator Mbappé · 2.250,86 m
- Nelovo [SP] Dictator Mbappé · 2.238,45 m
- Nelovo Hangman · 2.370,52 m
- Nelovo [RCON] [GER] ĐΞMØŇ · 2.265,11 m
- Nelovo [GER] Navysealkill21 · 2.268,45 m
- -=Hurricane=- Nelovo HS · 66,57 m
- Himmelsläufer Nelovo · 393,71 m
- [GOTH] Supernova_2405 Nelovo · 75,49 m
- [ACID] cold o.O Nelovo · 45,25 m
- Voistinu Nelovo HS · 14,28 m
- Yeshead03 Nelovo · 51,25 m
- Yeshead03 Nelovo · 31,29 m
- Nelovo [$HDB] черный хлеб ыаыа · 37,73 m
- [GER] VyrexX Nelovo · 134,11 m
- [GER] VyrexX Nelovo HS · 153,82 m
- Yeshead03 Nelovo · 16,71 m
- [MuiE] -RimO- Nelovo · 585,4 m
- [DOGS] CatsPower Nelovo · 49,9 m
- ´´¥ezzy´´ Nelovo · 161,4 m
- M4FU Nelovo · 102,13 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 14:45 · Archiv
4 Kills5 Tode45 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
0 Kills5 Tode41 Min.Zestafona05.10., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 13:42 · Archiv
5 Kills12 Tode16 Min.Ozeti05.10., 13:02 · Archiv
4 Kills10 Tode38 Min.Ozeti05.10., 12:55 · Archiv
0 Kills2 Tode5 Min.Ozeti05.10., 12:20 · Archiv
0 Kills1 Tode12 Min.Bakurani02.10., 00:35 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona01.10., 23:17 · Archiv
1 Kills5 Tode57 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.