GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:12:45 Uhr
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MrRasur
76561198080783942
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit3 Std. 10 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 2
Headshots / 8
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz42,06 m
Weitester Kill92,69 m
Letzte Kills
- [MSK] Dreckiger Dan MrRasur · 40,9 m
- MrRasur Mystery · 7,6 m
- MrRasur [;_;] Komakalle · 92,69 m
- MrRasur MrRasur Selbsteliminierung
- damy7549 MrRasur · 59,93 m
- [WISP] Clonetoaster MrRasur · 702,24 m
- hyliqht MrRasur · 113,71 m
- thatoneguy MrRasur · 2.387,81 m
- hyliqht MrRasur HS · 142,21 m
- thatoneguy MrRasur · 664,88 m
- Unbekannter Angreifer MrRasur Selbsteliminierung
- [WISP] Clonetoaster MrRasur · 689,26 m
- [WISP] Clonetoaster MrRasur · 693,45 m
- [WISP] Clonetoaster MrRasur · 700,08 m
- MrRasur <LA> MacUp HS · 16,61 m
- loret1122 MrRasur HS · 78,17 m
- Blueice MrRasur HS · 60,41 m
- LimboXhel MrRasur · 47,55 m
- MrRasur Affe mit Waffe · 28,1 m
- MrRasur Фифтисент · 29,44 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani04.10., 17:33 · Archiv
2 Kills12 Tode12 Min.Bakurani04.10., 16:54 · Archiv
0 Kills11 Tode37 Min.Zestafona03.10., 00:08 · Archiv
6 Kills16 Tode21 Min.Zestafona02.10., 23:56 · Archiv
1 Kills8 Tode9 Min.Zestafona02.10., 23:38 · Archiv
1 Kills4 Tode16 Min.Zestafona02.10., 23:29 · Archiv
0 Kills2 Tode7 Min.Zestafona02.10., 23:25 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Ozeti01.10., 10:58 · Archiv
2 Kills7 Tode82 Min.Bakurani01.10., 10:41 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.