GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:20:23 Uhr
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nortgrem
76561198082382753
Letztes Match · Kills15
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit4 Std. 57 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate3,7 % 1
Headshots / 27
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz149,83 m
Weitester Kill641,41 m
Letzte Kills
- Caesar nortgrem · 41,41 m
- nortgrem [501.] Di_figi_ano · 180,85 m
- nortgrem [.ExE] Purple [Roy] · 14,19 m
- Lisas Pferdewelt nortgrem · 7,52 m
- [Ger] ThorVonAsgard9193 nortgrem · 223,91 m
- Chev nortgrem HS · 209,65 m
- nortgrem Shadowghost77 · 152,75 m
- nortgrem [Lieb] Scoopy · 172,33 m
- nortgrem nortgrem Selbsteliminierung
- nortgrem Lisas Pferdewelt · 37,94 m
- nortgrem [ZMB] LocoRocket · 28,2 m
- nortgrem W_LP · 2,36 m
- nortgrem Sir.D1ckBuTT · 28,92 m
- Olaf scholz nortgrem HS · 153,74 m
- Carter Slade nortgrem · 499,29 m
- Caesar nortgrem · 27,5 m
- [DIFF] Рико nortgrem · 148,18 m
- Flo nortgrem · 56,77 m
- [DBC] Aerrow nortgrem HS · 213,03 m
- Köbi nortgrem · 44,04 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani04.10., 21:34 · Archiv
15 Kills14 Tode25 Min.Bakurani04.10., 20:58 · Archiv
7 Kills8 Tode34 Min.Zestafona04.10., 19:52 · Archiv
1 Kills6 Tode48 Min.Ozeti04.10., 18:55 · Archiv
4 Kills7 Tode53 Min.Ozeti04.10., 18:46 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Bakurani04.10., 17:33 · Archiv
4 Kills9 Tode70 Min.Bakurani04.10., 16:54 · Archiv
0 Kills6 Tode37 Min.Bakurani04.10., 16:46 · Archiv
0 Kills6 Tode6 Min.Bakurani04.10., 16:29 · Archiv
0 Kills4 Tode16 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.