GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:31:28 Uhr
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DerVieren ( ⌐■_■)
76561198084441152
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit2 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 1
Headshots / 4
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz100,5 m
Weitester Kill319,11 m
Letzte Kills
- [トイレ] Shadow1Fighter DerVieren ( ⌐■_■) HS · 117,36 m
- [SFA] Gottschi DerVieren ( ⌐■_■) · 25,32 m
- ☆MastaS☆ DerVieren ( ⌐■_■) · 51,53 m
- DerVieren ( ⌐■_■) [UT31] Hanmon HS · 19,48 m
- DerVieren ( ⌐■_■) DerVieren ( ⌐■_■) Selbsteliminierung
- [トイレ] Kanashi DerVieren ( ⌐■_■) · 21,25 m
- [AWSM] nookz DerVieren ( ⌐■_■) · 86,85 m
- The Tower DerVieren ( ⌐■_■) HS · 217,88 m
- The Tower DerVieren ( ⌐■_■) HS · 150,96 m
- DerVieren ( ⌐■_■) ☆MastaS☆ · 62,43 m
- [YEBY] el0nza | DerVieren ( ⌐■_■) · 121,94 m
- bexX. DerVieren ( ⌐■_■) · 38,53 m
- DerVieren ( ⌐■_■) DerVieren ( ⌐■_■) Selbsteliminierung
- DerVieren ( ⌐■_■) [MSK] Dreckiger Dan · 1 m
- Clena DerVieren ( ⌐■_■) · 3,45 m
- [YEBY] JessexXx DerVieren ( ⌐■_■) HS · 22,67 m
- [Hiv+] ✞𝐾 𝑢 𝑟 𝑤 𝑎 | DerVieren ( ⌐■_■) · 30,12 m
- C10H15N DerVieren ( ⌐■_■) · 53,38 m
- nookz DerVieren ( ⌐■_■) HS · 194,12 m
- DerVieren ( ⌐■_■) Oma_Christel · 319,11 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani19.10., 09:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani16.10., 09:17 · Archiv
4 Kills3 Tode32 Min.Ozeti06.10., 19:40 · Archiv
2 Kills7 Tode51 Min.Zestafona02.10., 18:48 · Archiv
1 Kills8 Tode47 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.