GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:55:27 Uhr
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[ZVR] Malcàdor
76561198089556838
Letztes Match · Kills10
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit4 Std. 41 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate33,33 % 8
Headshots / 24
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz56,81 m
Weitester Kill188,1 m
Letzte Kills
- [TDK] Papanoskin [ZVR] Malcàdor · 43,3 m
- [ZVR] Malcàdor RoX ' · 40,04 m
- [ACID] cold o.O [ZVR] Malcàdor · 19,72 m
- [ZVR] Malcàdor -=Hurricane=- · 12,35 m
- [ZVR] Malcàdor [low] Sickmode · 65,56 m
- [ZVR] Malcàdor Flemm · 57,66 m
- [ZVR] Malcàdor [BELG] Lovesniper2000 HS · 107,12 m
- Fuffi [ZVR] Malcàdor · 7,65 m
- [SLTN] Tony [ZVR] Malcàdor HS · 23,47 m
- [ZVR] Malcàdor [ZVR] Malcàdor Selbsteliminierung
- [ZVR] Malcàdor [ZVR] Malcàdor Selbsteliminierung
- [ZVR] Malcàdor [ZVR] Malcàdor Selbsteliminierung
- [ZVR] Malcàdor [OWB] Bobi.OWB · 51,38 m
- [ZVR] Malcàdor Gorefelt · 34,93 m
- [ZVR] Malcàdor [BAC] WhiteSev · 41,05 m
- [ZVR] Malcàdor PETISTA DO CS HS · 4,95 m
- [GFG] [HRTMT] f33lx00 [ZVR] Malcàdor HS · 19,35 m
- [ZVR] Malcàdor [GFG] Hartmut_johnsonn · 90,56 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn [ZVR] Malcàdor HS · 89,45 m
- [ZVR] Malcàdor [GFG] Lauch_BurittoTTV · 77,06 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona20.10., 20:47 · Archiv
10 Kills11 Tode84 Min.Ozeti20.10., 19:20 · Archiv
16 Kills17 Tode85 Min.Ozeti05.10., 17:00 · Archiv
4 Kills7 Tode29 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills1 Tode4 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
19 Kills11 Tode69 Min.Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.