GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:36:19 Uhr
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Cunzel
76561198090062477
Letztes Match · Kills33
Letztes Match · Tode39
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills33
Erfasste Spielzeit3 Std. 26 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate9,76 % 4
Headshots / 41
Kills pro Minute0,19KPM
Ø Kill-Distanz29,5 m
Weitester Kill107,47 m
Letzte Kills
- [OWB] Deckenmaler Cunzel · 1.984,72 m
- 𝕬𝕮𝕾𝕰𝕹𝕯𝕰𝕯 Cunzel · 441,03 m
- voidz Cunzel · 56,28 m
- [REDD] XodonXaris Cunzel · 213,47 m
- Cunzel Ralf Schumacher · 21,84 m
- [STS] Sgt.Sprudelschiss Cunzel · 27,98 m
- Cunzel NeXuS HS · 72,52 m
- Cunzel xIDerJohannIx · 72,19 m
- xIDerJohannIx Cunzel · 72,19 m
- Cunzel renault twingo 1.0 S HS · 107,47 m
- Cunzel [GER] LordBlunts420 · 24,58 m
- 1524 Cunzel · 43,97 m
- Medic-Scorp Cunzel HS · 2,37 m
- 1524 Cunzel · 62,58 m
- [G18] Bidi Cunzel · 22,4 m
- Cunzel 𝕬𝕮𝕾𝕰𝕹𝕯𝕰𝕯 · 7,51 m
- [ANAL] Schabernack Cunzel · 1.602,32 m
- KrautControl Cunzel · 297,88 m
- [bbb] Sam Cunzel · 11,68 m
- Cunzel [WöLa] 54m4n · 2,12 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 00:44 · Archiv
33 Kills39 Tode50 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
18 Kills23 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
18 Kills23 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
3 Kills8 Tode11 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
3 Kills6 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
1 Kills4 Tode13 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
7 Kills12 Tode21 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
6 Kills10 Tode48 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.