GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:47:48 Uhr
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FIT|Z ★
76561198092381585
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills16
Erfasste Spielzeit3 Std. 4 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 10
Headshots / 20
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz150,68 m
Weitester Kill442,42 m
Letzte Kills
- Mulana Kirk Akhund FIT|Z ★ HS · 154,47 m
- [BRs] _wotan_444 FIT|Z ★ HS · 18,46 m
- FIT|Z ★ Vigo HS · 97,22 m
- FIT|Z ★ [bbb] Sam · 62,88 m
- [Bot] $Marlon FIT|Z ★ · 401,72 m
- Agentsticky FIT|Z ★ HS · 262,31 m
- Agentsticky FIT|Z ★ HS · 179,21 m
- Agentsticky FIT|Z ★ HS · 234,78 m
- [BRs] Bass_Junkie.exe FIT|Z ★ HS · 293,44 m
- FIT|Z ★ Kugeltante HS · 442,42 m
- Kugeltante FIT|Z ★ · 539,69 m
- [GPNX] BRΛTE FIT|Z ★ · 40,59 m
- FIT|Z ★ [GER] ICEMAN · 246,4 m
- FIT|Z ★ [GER] ICEMAN · 241,66 m
- FIT|Z ★ [TÜRK] paWılzzzzzzz · 242,02 m
- FIT|Z ★ Frollder HS · 232,78 m
- ZackWegNeverComeback FIT|Z ★ · 192,47 m
- FIT|Z ★ [GPNX] en|oy HS · 229,56 m
- FIT|Z ★ neon8k HS · 95,87 m
- mrgreenpix FIT|Z ★ HS · 131,93 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona11.10., 18:58 · Archiv
3 Kills7 Tode64 Min.Zestafona11.10., 18:49 · Archiv
1 Kills1 Tode7 Min.Zestafona11.10., 18:39 · Archiv
1 Kills0 Tode4 Min.Zestafona11.10., 18:38 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona11.10., 18:33 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti11.10., 17:39 · Archiv
16 Kills9 Tode52 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
3 Kills4 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
3 Kills3 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
1 Kills2 Tode6 Min.Bakurani11.10., 16:08 · Archiv
0 Kills1 Tode9 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.