GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:09:53 Uhr
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Johnny Triggerfinger
76561198093848418
Letztes Match · Kills19
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit3 Std. 37 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate31,58 % 6
Headshots / 19
Kills pro Minute0,21KPM
Ø Kill-Distanz160,92 m
Weitester Kill613,69 m
Letzte Kills
- CouchPotato_GER Johnny Triggerfinger · 36,83 m
- Big_Matt Johnny Triggerfinger · 13,77 m
- Johnny Triggerfinger Lupo2 · 32,2 m
- A. Wesker Johnny Triggerfinger · 7,97 m
- Johnny Triggerfinger Void HS · 24,83 m
- Johnny Triggerfinger TEQOMENT · 33,84 m
- Johnny Triggerfinger DerAlexS97 · 189,93 m
- Johnny Triggerfinger Schalufel · 18,82 m
- Johnny Triggerfinger [Ger] MetalQueen · 47,79 m
- Johnny Triggerfinger [GER] benjihh7 · 38,32 m
- Zenin Johnny Triggerfinger HS · 96,85 m
- Johnny Triggerfinger [GER] Pate878 · 72,16 m
- Maledict Johnny Triggerfinger · 9,55 m
- Ich Treff Nix Johnny Triggerfinger · 26,38 m
- Johnny Triggerfinger Biberfreakdance · 68,41 m
- Johnny Triggerfinger [FgS] FgS.Gepetto HS · 109,72 m
- Johnny Triggerfinger Biberfreakdance · 58,82 m
- jdmdurighello Johnny Triggerfinger · 9,38 m
- Johnny Triggerfinger [CZ] schymmi HS · 177,5 m
- Johnny Triggerfinger sorox · 177,57 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 17:01 · Archiv
19 Kills7 Tode9 Min.Zestafona10.10., 16:52 · Archiv
14 Kills4 Tode7 Min.Zestafona10.10., 16:34 · Archiv
12 Kills3 Tode16 Min.Zestafona10.10., 15:45 · Archiv
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7 Kills4 Tode72 Min.Bakurani25.09., 18:11 · Archiv
2 Kills0 Tode25 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.