GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:20:23 Uhr
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[FRSKN] Osiris_1st
76561198099942759
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate44,44 % 4
Headshots / 9
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz23,27 m
Weitester Kill34,45 m
Letzte Kills
- [CKS] NA-BARON [FRSKN] Osiris_1st · 25,33 m
- .:Calamity:. [FRSKN] Osiris_1st HS · 12,83 m
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- [GER] Xcalibur [FRSKN] Osiris_1st · 25,97 m
- [GFG] Pate [FRSKN] Osiris_1st · 18,79 m
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- [FRSKN] Osiris_1st [GER] Xcalibur HS · 27,2 m
- [GER] Medic Jogi [FRSKN] Osiris_1st · 49,04 m
- LavishPsycho56 [FRSKN] Osiris_1st · 76,95 m
- [FRSKN] Osiris_1st LiLFlecX HS · 27,75 m
- h4sty [FRSKN] Osiris_1st · 6,65 m
- [FRSKN] Osiris_1st [2HRS] BrecheisenBenno HS · 18,12 m
- Yeshead03 [FRSKN] Osiris_1st · 18,74 m
- [DSC] S.H.A.R.K [FRSKN] Osiris_1st · 44,49 m
- J2P [FRSKN] Osiris_1st HS · 17,46 m
- [FRSKN] Osiris_1st vikingking90 · 6,98 m
- .:Calamity:. [FRSKN] Osiris_1st · 13,67 m
- DMG_YOLLO/FROST [FRSKN] Osiris_1st · 40,86 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 13:42 · Archiv
5 Kills12 Tode16 Min.Ozeti05.10., 13:02 · Archiv
5 Kills10 Tode38 Min.Ozeti05.10., 12:55 · Archiv
1 Kills4 Tode5 Min.Ozeti05.10., 12:20 · Archiv
1 Kills4 Tode33 Min.Bakurani05.10., 11:43 · Archiv
4 Kills10 Tode35 Min.Bakurani05.10., 11:37 · Archiv
0 Kills2 Tode5 Min.Bakurani05.10., 09:04 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.