GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 15:23:42 Uhr
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[BAC] Guifrall
76561198105075607
Letztes Match · Kills16
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills16
Erfasste Spielzeit2 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate37,5 % 9
Headshots / 24
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz60,59 m
Weitester Kill140,13 m
Letzte Kills
- [BAC] Guifrall Clôwn_mit_Waffe HS · 23,51 m
- [BAC] Guifrall [OWB] WordOfSin · 55,99 m
- [BAC] Guifrall Tony Montana · 118,68 m
- [BAC] Guifrall Tony Montana · 94,42 m
- [BAC] Guifrall [OWB] Jacksson · 71,69 m
- [BAC] Guifrall [OWB] IRON_OG HS · 97,6 m
- [CKS] Tavuklu Pilav [BAC] Guifrall · 97,73 m
- [CKS] vennamyon [BAC] Guifrall · 164,71 m
- [BAC] Guifrall [OWB] IRON_OG · 41,72 m
- [BAC] Guifrall -=Hurricane=- · 29,28 m
- DR | Bear with Spear [BAC] Guifrall HS · 127,54 m
- [BAC] Guifrall BadUncle HS · 125,85 m
- [BAC] Guifrall Yeshead03 HS · 18,59 m
- Isi [BAC] Guifrall · 134,46 m
- [BAC] Guifrall [Ger] BigDaddyEast HS · 66,55 m
- [GER] Xcalibur [BAC] Guifrall HS · 43,33 m
- [BAC] Guifrall [GFG] [HRTMT] Levenik · 140,13 m
- Valpo [BAC] Guifrall · 22,48 m
- Steinmeister [BAC] Guifrall · 18,49 m
- [BAC] Guifrall Valpo HS · 41,42 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 15:41 · Archiv
16 Kills13 Tode69 Min.Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
8 Kills15 Tode45 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
1 Kills9 Tode37 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.