GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:03:58 Uhr
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Kranplatz Ronny
76561198115480658
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit2 Std. 19 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate6,25 % 1
Headshots / 16
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz37,23 m
Weitester Kill156,1 m
Letzte Kills
- Panzerkasper Kranplatz Ronny · 34,4 m
- Philipp Kranplatz Ronny · 16,41 m
- [DG] Kenan Kranplatz Ronny · 60,87 m
- Kranplatz Ronny Kranplatz Ronny Selbsteliminierung
- [HB] DonkeyKoala Kranplatz Ronny · 20,22 m
- Kranplatz Ronny [GER] Paaanik · 53,98 m
- HarKra Kranplatz Ronny · 13,78 m
- OttomanFighter Kranplatz Ronny · 7,14 m
- Moofoga Kranplatz Ronny · 22,33 m
- [RU47] Not Ryoku Kranplatz Ronny · 19,88 m
- Entsorger Kranplatz Ronny HS · 0,68 m
- Moofoga Kranplatz Ronny · 24,34 m
- Panzerkasper Kranplatz Ronny · 94,28 m
- [GER] Gorken Kaiser Kranplatz Ronny · 2.479,26 m
- [DG] m00ncr4wler Kranplatz Ronny HS · 185,52 m
- Kranplatz Ronny SmokingClown · 2,74 m
- Kranplatz Ronny ✞︎[TEA]✞︎ Inkmaiden · 3,32 m
- Dravon Kranplatz Ronny · 7,29 m
- Kranplatz Ronny [GER] VAC CRALLE IV · 0,78 m
- Kifferhaeschen Kranplatz Ronny · 36,75 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 21:16 · Archiv
0 Kills4 Tode20 Min.Ozeti10.10., 20:16 · Archiv
14 Kills22 Tode56 Min.Ozeti10.10., 19:46 · Archiv
9 Kills9 Tode27 Min.Ozeti10.10., 19:19 · Archiv
3 Kills8 Tode26 Min.Ozeti10.10., 19:09 · Archiv
0 Kills2 Tode7 Min.Ozeti10.10., 19:05 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.