GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:39:24 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[AYR] TirenciJack

76561198115992176

Letztes Match · Kills14
Letztes Match · Tode17
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit2 Std. 12 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate0 % 0 Headshots / 14
Kills pro Minute0,1KPM
Ø Kill-Distanz35,91 m
Weitester Kill78,83 m
Letzte Kills
  1. [Ger] BigDaddyEast [AYR] TirenciJack · 7,09 m
  2. [AYR] TirenciJack Str33tworker · 42,71 m
  3. [Ger] BigDaddyEast [AYR] TirenciJack · 22,94 m
  4. [AYR] TirenciJack [AR] PHAT · 27,22 m
  5. [AYR] TirenciJack [59er] Mavis · 78,83 m
  6. loret1122 [AYR] TirenciJack · 107,38 m
  7. [BRRT] RSC-1995-Echo [AYR] TirenciJack · 2.575,15 m
  8. ozeey [AYR] TirenciJack · 47,67 m
  9. [V.T.P] B-2Spirit [AYR] TirenciJack · 20,26 m
  10. [AYR] TirenciJack loret1122 · 32,66 m
  11. [AYR] TirenciJack Blueice · 15,76 m
  12. [AYR] TirenciJack ozeey · 18 m
  13. [AYR] TirenciJack Khalid Kashmiri · 5,64 m
  14. Bobo Beutlin [AYR] TirenciJack · 8,07 m
  15. [AYR] TirenciJack ReggaeDice · 7,51 m
  16. [AYR] TirenciJack ExtraDip · 59,71 m
  17. Bobo Beutlin [AYR] TirenciJack HS · 37,3 m
  18. ozeey [AYR] TirenciJack · 41,84 m
  19. [AYR] TirenciJack Khalid Kashmiri · 39,63 m
  20. Khalid Kashmiri [AYR] TirenciJack · 51,06 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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