GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:28:29 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
Corvin Fitzgerald
76561198119298618
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte3
Beste erfasste Kills2
Erfasste Spielzeit1 Std. 47 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 3
Kills pro Minute0,02KPM
Ø Kill-Distanz18,57 m
Weitester Kill39,84 m
Letzte Kills
- Joe Dalton Corvin Fitzgerald HS · 72,78 m
- TCM1 Corvin Fitzgerald · 30,29 m
- [CKS] Tavuklu Pilav Corvin Fitzgerald · 63,02 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn Corvin Fitzgerald · 18,2 m
- Corvin Fitzgerald [GER] Xcalibur · 39,84 m
- [OWB] Jacksson Corvin Fitzgerald · 78,16 m
- [OWB] IRON_OG Corvin Fitzgerald · 138,59 m
- [OWB] IRON_OG Corvin Fitzgerald · 136,78 m
- [CKS] Tavuklu Pilav Corvin Fitzgerald · 117,36 m
- [ACID] cold o.O Corvin Fitzgerald HS · 9,13 m
- -=Hurricane=- Corvin Fitzgerald · 16,43 m
- Corvin Fitzgerald [ACID] cold o.O · 14,38 m
- DR | Bear with Spear Corvin Fitzgerald · 141,43 m
- Corvin Fitzgerald Corvin Fitzgerald Selbsteliminierung
- Corvin Fitzgerald SPokie · 1,49 m
- -=Hurricane=- Corvin Fitzgerald · 6,97 m
- -=Hurricane=- Corvin Fitzgerald · 14,65 m
- -=Hurricane=- Corvin Fitzgerald · 10,26 m
- Corvin Fitzgerald Corvin Fitzgerald Selbsteliminierung
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona23.10., 15:41 · Archiv
0 Kills6 Tode31 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
2 Kills16 Tode69 Min.Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.