GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:16:38 Uhr
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[MEOW] jannickgg
76561198125911415
Letztes Match · Kills12
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit4 Std. 50 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate42,86 % 3
Headshots / 7
Kills pro Minute0,12KPM
Ø Kill-Distanz29,66 m
Weitester Kill72,09 m
Letzte Kills
- [СHV] АналитикТитек [MEOW] jannickgg HS · 36,26 m
- ZackWegNeverComeback [MEOW] jannickgg · 55,47 m
- Y_Uran [MEOW] jannickgg · 1,6 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ [MEOW] jannickgg HS · 1,95 m
- Y_Uran [MEOW] jannickgg · 4,97 m
- [LKS] PreZ [MEOW] jannickgg · 54,88 m
- [MEOW] jannickgg $w!eży ☾☜☯☞☽ HS · 55,83 m
- [MEOW] jannickgg Ninjakeks248 HS · 6,74 m
- [MEOW] jannickgg >EXECUTIONER< · 72,09 m
- [bbb] Sam [MEOW] jannickgg · 4,76 m
- [MEOW] jannickgg 🅶🅱🅶 | Ösi · 1,75 m
- [MEOW] jannickgg [GGZ] MikaHäkkinen HS · 0,9 m
- [СHV] АналитикТитек [MEOW] jannickgg · 46,9 m
- HOODSKIE [MEOW] jannickgg · 47,14 m
- HOODSKIE [MEOW] jannickgg HS · 125,9 m
- [GPNX] Archmaster. [MEOW] jannickgg · 1,44 m
- [MEOW] jannickgg [MEOW] jannickgg Selbsteliminierung
- [HWKS] MillerTTL [MEOW] jannickgg · 20,64 m
- [MEOW] jannickgg [FDM] Cece · 21,11 m
- Unbekannter Angreifer [MEOW] jannickgg Selbsteliminierung
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona21.10., 19:21 · Archiv
12 Kills9 Tode84 Min.Ozeti21.10., 17:27 · Archiv
15 Kills10 Tode75 Min.Zestafona11.10., 18:38 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona11.10., 18:33 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti11.10., 17:39 · Archiv
5 Kills10 Tode52 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
0 Kills3 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
0 Kills2 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
2 Kills8 Tode6 Min.Bakurani11.10., 16:08 · Archiv
2 Kills7 Tode34 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.