GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:02:58 Uhr
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xRhaziin
76561198126609172
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit2 Std. 14 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 24
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz24,71 m
Weitester Kill111,72 m
Letzte Kills
- [Medi] FreezyNation :) xRhaziin · 25,39 m
- xRhaziin ElrongmacBong · 5,66 m
- xRhaziin Bierserker · 12,57 m
- xRhaziin [Medi] FreezyNation :) · 9,09 m
- xRhaziin __Bunny__ · 14,39 m
- xRhaziin Ich Treff Nix · 9,21 m
- Ich Treff Nix xRhaziin · 24,46 m
- [GER] Paaanik xRhaziin HS · 5,53 m
- xRhaziin Killertoast · 23,15 m
- xRhaziin DontBeBroke[GER] · 54,17 m
- DontBeBroke[GER] xRhaziin · 27,2 m
- Driftedpigeon xRhaziin HS · 93,43 m
- xRhaziin Rys · 106,97 m
- xRhaziin Schelm6302 · 111,72 m
- JHUU xRhaziin · 30,91 m
- Philipp xRhaziin · 28,68 m
- ✞︎[TEA]✞︎ Teufelskin xRhaziin HS · 29,51 m
- xRhaziin ✞︎[TEA]✞︎ Inkmaiden · 8,91 m
- Driftedpigeon xRhaziin · 111,67 m
- Driftedpigeon xRhaziin · 60,82 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 23:24 · Archiv
5 Kills2 Tode3 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
2 Kills1 Tode13 Min.Zestafona10.10., 22:44 · Archiv
19 Kills13 Tode20 Min.Zestafona10.10., 22:13 · Archiv
17 Kills11 Tode29 Min.Zestafona10.10., 22:09 · Archiv
15 Kills7 Tode1 Min.Zestafona10.10., 21:16 · Archiv
14 Kills7 Tode52 Min.Ozeti10.10., 20:16 · Archiv
0 Kills2 Tode13 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.