GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 17:28:55 Uhr
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TCM1
76561198129991471
Letztes Match · Kills10
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit5 Std. 3 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate20,83 % 5
Headshots / 24
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz41,26 m
Weitester Kill133,55 m
Letzte Kills
- TCM1 [NOR] Espen · 2,43 m
- Innocent TCM1 HS · 157,79 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn TCM1 · 45,9 m
- TCM1 isi2306z · 58,58 m
- Käsuschristus TCM1 · 2.355,9 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn TCM1 · 39,25 m
- TCM1 [GER] Kümmeltreter HS · 66,88 m
- [FISH] Rowtag TCM1 HS · 102,79 m
- TCM1 MaLamadrE · 67,98 m
- Weed Gnome TCM1 · 72,27 m
- [AMW] Grigo TCM1 · 180,78 m
- TCM1 lavmin · 28,68 m
- TCM1 [NOR] Espen · 34,42 m
- TCM1 [GER] skaar HS · 23,52 m
- TCM1 Erk · 34,51 m
- TCM1 [BELG] Lovesniper2000 · 10,77 m
- lavmin TCM1 · 83,18 m
- TCM1 [TAXI] Der Marlboro Mann HS · 23,28 m
- [OWB] Jacksson TCM1 HS · 10,31 m
- [SLTN] Tony TCM1 HS · 42,27 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 17:00 · Archiv
10 Kills11 Tode115 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills1 Tode4 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
6 Kills3 Tode39 Min.Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
6 Kills8 Tode41 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
5 Kills5 Tode41 Min.Zestafona05.10., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 13:42 · Archiv
2 Kills10 Tode16 Min.Ozeti05.10., 13:02 · Archiv
2 Kills8 Tode38 Min.Ozeti05.10., 12:55 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.