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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:28:29 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[CKS] Tavuklu Pilav

76561198130307740

Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills40
Erfasste Spielzeit5 Std. 54 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate21,62 % 16 Headshots / 74
Kills pro Minute0,21KPM
Ø Kill-Distanz390,89 m
Weitester Kill2.503,8 m
Letzte Kills
  1. Käsuschristus [CKS] Tavuklu Pilav · 76,78 m
  2. Pvt. Parts [CKS] Tavuklu Pilav · 71,3 m
  3. [GER] Kümmeltreter [CKS] Tavuklu Pilav · 149,27 m
  4. GrosserZwerg1430 [CKS] Tavuklu Pilav HS · 212,45 m
  5. [CKS] Tavuklu Pilav MY HAND IS A DOLPHIN · 26,26 m
  6. [CKS] Tavuklu Pilav Riza Laurent · 77,37 m
  7. [CKS] Tavuklu Pilav [ZMB] Lattenjupp · 74,78 m
  8. Pvt. Parts [CKS] Tavuklu Pilav · 53,46 m
  9. [CKS] Kaban [CKS] Tavuklu Pilav · 14,96 m
  10. [CKS] Tavuklu Pilav [BK8] StayConfused · 209,2 m
  11. [BK8] StayConfused [CKS] Tavuklu Pilav · 130,91 m
  12. [CKS] Tavuklu Pilav gulaydar HS · 313,4 m
  13. gulaydar [CKS] Tavuklu Pilav · 161,34 m
  14. [CKS] Tavuklu Pilav Käsuschristus · 174,04 m
  15. [CKS] Tavuklu Pilav [CKS] Tavuklu Pilav Selbsteliminierung
  16. Weed Gnome [CKS] Tavuklu Pilav · 27,42 m
  17. lavmin [CKS] Tavuklu Pilav · 201,19 m
  18. [CKS] Tavuklu Pilav Prof.Schmodt · 379,01 m
  19. [CKS] Tavuklu Pilav Impkt · 292,25 m
  20. [CKS] Tavuklu Pilav [BK8] StayConfused · 102,81 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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