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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:14:48 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[GER] Zers_defender

76561198147834798

Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte13
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit4 Std. 18 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate20 % 4 Headshots / 20
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz85,82 m
Weitester Kill655,59 m
Letzte Kills
  1. [GER] Zers_defender [GER] Eisbaerle · 2,24 m
  2. [GER] Zers_defender [GER] Zers_defender Selbsteliminierung
  3. [GER] Zers_defender [PX] Pixelstorm · 0,97 m
  4. [GER] Zers_defender Helios · 1,49 m
  5. [GER] Zers_defender [IHM] Driver-82 · 1,5 m
  6. [GER] Zers_defender [GER] Zers_defender Selbsteliminierung
  7. [GER] Zers_defender AngeloPlayZz · 14,9 m
  8. [GER] Zers_defender [GER] LordBlunts420 · 4,07 m
  9. [GER] Zers_defender Jum3an HS · 31,61 m
  10. daniel [GER] Zers_defender HS · 34,5 m
  11. Erickstar [GER] Zers_defender · 147,17 m
  12. [GER] Zers_defender [GER] Zers_defender Selbsteliminierung
  13. Lefty [GER] Zers_defender · 11,35 m
  14. [GER] Zers_defender josibert123 · 15,17 m
  15. [GER] Zers_defender [R.A.G.E] I3E4STY HS · 80,05 m
  16. [GER] Zers_defender [TWST] DrxJaNx · 122,63 m
  17. Tobi [GER] Zers_defender HS · 4,46 m
  18. [GER] Zers_defender Glxtch HS · 97,58 m
  19. TriggerG [GER] Zers_defender HS · 6,57 m
  20. BeAPo [GER] Zers_defender HS · 200,03 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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