GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:53:41 Uhr
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Schwabi
76561198150532049
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit3 Std. 7 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 2
Headshots / 4
Kills pro Minute0,02KPM
Ø Kill-Distanz113,23 m
Weitester Kill141,51 m
Letzte Kills
- TeAcH Schwabi HS · 49,61 m
- [GiG] True Schwabi HS · 73,95 m
- PUSHLIKEPREGNANT Schwabi HS · 9,12 m
- Ralf Schumacher Schwabi · 8,81 m
- |GER|Marvin Schwabi · 21,21 m
- Herzenkalter Schwabi · 62,03 m
- Schwabi [OWB] Noora007 · 86,48 m
- voidz Schwabi · 336,5 m
- [Germ] system0 Schwabi · 686,51 m
- Schwabi NOx · 92,28 m
- Ich Treff Nix Schwabi · 14,69 m
- kakadu54 Schwabi · 5,75 m
- [YAOI] FemboyThighs Schwabi · 80,23 m
- [GiG] True Schwabi · 96,56 m
- Schwabi [OWB] Deckenmaler HS · 132,65 m
- Schwabi Ralf Schumacher HS · 141,51 m
- TeAcH Schwabi · 83,1 m
- PUSHLIKEPREGNANT Schwabi · 527,78 m
- Killertoast Schwabi HS · 16,51 m
- [Blau] 404 | SoftΛir Schwabi · 184,86 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 23:48 · Archiv
4 Kills14 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
2 Kills6 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
2 Kills4 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
1 Kills2 Tode13 Min.Zestafona10.10., 22:44 · Archiv
0 Kills5 Tode20 Min.Zestafona10.10., 22:13 · Archiv
0 Kills2 Tode29 Min.Zestafona10.10., 22:09 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona10.10., 21:16 · Archiv
0 Kills0 Tode52 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.