GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:42:38 Uhr
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Bozzi
76561198173683467
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 14 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 5
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz18,37 m
Weitester Kill48,46 m
Letzte Kills
- [6767] DDevilsz Bozzi · 2,84 m
- [AYR] VTEC Bozzi · 53,93 m
- [YEET] Blo_Oded // Bozzi · 2.331,51 m
- Bozzi Vesper · 12,06 m
- [AR] PHAT Bozzi · 20,77 m
- Bozzi [MSK] Jesys · 22,58 m
- [V.T.P] B-2Spirit Bozzi · 16,84 m
- Olaf scholz Bozzi · 85,19 m
- Bozzi [AR] PHAT · 4,55 m
- [59er] Mavis Bozzi · 7,69 m
- BetonMischa24 Bozzi · 31,99 m
- Bozzi Bozzi Selbsteliminierung
- RussellKush Bozzi · 2,05 m
- [TЯÜM] [MSK] Nepatux Bozzi · 20,51 m
- Bozzi Chicken mit Hat · 4,21 m
- Sp|N Bozzi · 24,22 m
- Bozzi [YEET] $hortY · 48,46 m
- [GER] Kiirschke Bozzi · 9,53 m
- [GER]GGPixel Bozzi · 13,02 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 15:36 · Archiv
5 Kills14 Tode50 Min.Zestafona04.10., 15:33 · Archiv
3 Kills10 Tode1 Min.Zestafona04.10., 15:28 · Archiv
3 Kills9 Tode3 Min.Zestafona04.10., 15:26 · Archiv
3 Kills8 Tode0 Min.Zestafona04.10., 15:16 · Archiv
3 Kills8 Tode8 Min.Zestafona04.10., 15:04 · Archiv
2 Kills7 Tode10 Min.Zestafona04.10., 15:00 · Archiv
2 Kills5 Tode1 Min.Zestafona04.10., 14:57 · Archiv
2 Kills5 Tode1 Min.Zestafona04.10., 13:57 · Archiv
2 Kills4 Tode56 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.