GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:03:58 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
$Tomas HUGE$ sQuatTe
76561198184946135
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit1 Std. 35 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 1
Headshots / 4
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz36,54 m
Weitester Kill63,09 m
Letzte Kills
- -=Hurricane=- $Tomas HUGE$ sQuatTe · 12,65 m
- Joe Dalton $Tomas HUGE$ sQuatTe HS · 54,11 m
- $Tomas HUGE$ sQuatTe ´´¥ezzy´´ · 63,09 m
- $Tomas HUGE$ sQuatTe LavishPsycho56 HS · 45,44 m
- Pattaa $Tomas HUGE$ sQuatTe · 1,34 m
- 𝓕𝓪𝓽𝓓𝓮𝓻 𝓛 $Tomas HUGE$ sQuatTe · 53,87 m
- Josh $Tomas HUGE$ sQuatTe · 94,07 m
- AnboHD $Tomas HUGE$ sQuatTe · 86,53 m
- lavmin $Tomas HUGE$ sQuatTe HS · 99,12 m
- Luger90k $Tomas HUGE$ sQuatTe HS · 17,88 m
- LavishPsycho56 $Tomas HUGE$ sQuatTe · 47,77 m
- $Tomas HUGE$ sQuatTe Luger90k · 26,84 m
- crow $Tomas HUGE$ sQuatTe HS · 56,36 m
- Snow 雪 $Tomas HUGE$ sQuatTe · 30,43 m
- $Tomas HUGE$ sQuatTe Pauki1993 · 10,78 m
- Hangman $Tomas HUGE$ sQuatTe HS · 69,95 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 13:42 · Archiv
4 Kills12 Tode16 Min.Ozeti05.10., 13:02 · Archiv
2 Kills9 Tode38 Min.Ozeti05.10., 12:55 · Archiv
1 Kills3 Tode5 Min.Ozeti05.10., 12:20 · Archiv
1 Kills2 Tode33 Min.Bakurani05.10., 11:43 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.