GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:07:57 Uhr
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geo-web
76561198192477349
Letztes Match · Kills7
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit4 Std. 37 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate22,58 % 7
Headshots / 31
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz202,79 m
Weitester Kill2.429,54 m
Letzte Kills
- [WDF] marl_70 ツ geo-web HS · 146,63 m
- Granaten-Gert geo-web HS · 602,37 m
- [Lieb] Liebeist1984 geo-web · 643,02 m
- xDerAnabolika geo-web HS · 646,51 m
- ThatChriz geo-web · 424,18 m
- geo-web [SLTN] Tony · 2.429,54 m
- geo-web Siontech · 619,33 m
- geo-web Vilgas · 695,28 m
- [TWST] Spartantv__ geo-web · 99,44 m
- geo-web DonWulfo · 289,41 m
- geo-web [meow] TheHypo HS · 37,54 m
- BeuteGoblin geo-web HS · 38,11 m
- geo-web geo-web Selbsteliminierung
- [IWAK] Saysmeter geo-web HS · 30,61 m
- arven geo-web · 6,69 m
- [TWST] Spartantv__ geo-web · 103,42 m
- geo-web [DBC] · 2,91 m
- geo-web braams98 · 69,63 m
- geo-web [TWST] Spartantv__ · 39,56 m
- geo-web [MSK] Dreckiger Dan · 72,98 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti04.10., 22:43 · Archiv
7 Kills11 Tode66 Min.Ozeti04.10., 22:41 · Archiv
3 Kills5 Tode0 Min.Ozeti04.10., 22:07 · Archiv
2 Kills5 Tode32 Min.Ozeti04.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani04.10., 21:34 · Archiv
17 Kills8 Tode25 Min.Bakurani04.10., 20:58 · Archiv
9 Kills4 Tode34 Min.Zestafona04.10., 19:52 · Archiv
0 Kills4 Tode59 Min.Ozeti04.10., 18:55 · Archiv
0 Kills1 Tode38 Min.Ozeti04.10., 18:46 · Archiv
1 Kills0 Tode7 Min.Bakurani04.10., 17:33 · Archiv
2 Kills1 Tode12 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.