GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:36:19 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[PBSr]Kraffelsteiner

76561198195471491

Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit3 Std. 59 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate33,33 % 2 Headshots / 6
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz40,33 m
Weitester Kill183,86 m
Letzte Kills
  1. quadrava [PBSr]Kraffelsteiner · 6,93 m
  2. BananaJoe [PBSr]Kraffelsteiner · 14,87 m
  3. [PBSr]Kraffelsteiner Irnest HS · 3,63 m
  4. 🅶🅱🅶 | Bulled [PBSr]Kraffelsteiner · 49,27 m
  5. [PBSr]Kraffelsteiner hamsterkeks96 · 1,23 m
  6. Nogelin [PBSr]Kraffelsteiner · 372,26 m
  7. [PBSr]Kraffelsteiner Hornet071 HS · 7,3 m
  8. robert89 [PBSr]Kraffelsteiner HS · 67,79 m
  9. [PBSr]Kraffelsteiner [GER] RAN-DOOM · 13,84 m
  10. Käsuschristus [PBSr]Kraffelsteiner HS · 66,81 m
  11. [PBSr]Kraffelsteiner Airyal · 32,11 m
  12. [PBSr]Kraffelsteiner Wiesel · 183,86 m
  13. Unbekannter Angreifer [PBSr]Kraffelsteiner Selbsteliminierung
  14. Stoni [PBSr]Kraffelsteiner · 13,5 m
  15. Chewie [PBSr]Kraffelsteiner · 10,55 m
  16. Exdision nexkey.gg [PBSr]Kraffelsteiner · 947,78 m
  17. [PARA] hirtex [PBSr]Kraffelsteiner · 2.234,14 m
  18. [PARA] hirtex [PBSr]Kraffelsteiner · 2.242,3 m
  19. [PBSr]Kraffelsteiner [PBSr]Kraffelsteiner Selbsteliminierung
  20. MRX [PBSr]Kraffelsteiner HS · 131,6 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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